这就是近身战斗与远程战斗的最大不同,远程战斗距离巨大,交战双方都有着巨大回旋的空间和余地。远程战斗基本上是力量的对轰,有大量的闪躲时间,胜负基本取决于境界、属性和招式的强度。远程战斗的技巧性很少,或者说技巧性能够起到的作用很小,比如即便是陆安也不可能在远程力量对轰上胜过这些敌人,只能选择近战。
毫无疑问,近战的反应时间、反应距离、力量控制以及回旋余地都极低,这也导致战斗的结果产生会非常快。两个实力旗鼓相当的人远程作战的话,很可能战斗的时间非常长,一直到两人体内的力量都消耗光之后才可能产生结果。但近战不同,近战很少会有人打到精疲力竭,哪怕实力旗鼓相当也会很快分出胜负,因为近战太容易受伤了。
比如远程战斗中,一个力量释放出去哪怕用错力或者想要收招都有很充足的时间来对抗惯性,但近战不可以。近战的灵术动用也要非常小心,因为会产生巨大惯性。哪怕这个人真的强行卸力成功让拳头停下,不对同伴进行攻击,但对抗灵术的力量会让体内气血翻腾,当场让自己重伤,甚至比打到此人更严重!
就像陆安一拳挥出破晓,却又要突然将破晓的力量憋回去一样,很可能整个右臂都炸开废掉!
轰!!
一拳重重击打在同伴的背部,已经被陆安踩出一定裂痕的血衣当即爆炸!血衣再强也扛不住同境界之人的全力一击,只见被打之人当即一口鲜血喷出,身体直接朝着前方飞去!
轰!
只见此人的身体直接深深砸进一侧的通道之内,不仅砸出巨大的坑,还深深潜入其中。
但战斗没有丝毫停止,原本被同伴挡住的灵族人没有去救同伴,而是立刻冲向陆安。向后空翻的陆安旋转一圈后一脚重重踩在下方出拳之人的脑袋上,与此同时伸出双手迎接面前袭来之人的进攻。
将对方的右直拳向自己的右侧架开,右腿将对方出腿的意图挡住,同时陆安左手握拳从敌人的右外侧挥出,直接一拳打中对方的侧脸!
砰!
灵族人当即受到一击,陆安拳头的力量非常重,还好的是有血衣保护,否则这一拳恐怕能将对手打懵!
即便有血衣保护,这灵族人也立刻感觉到双眼恍惚。陆安没有收手,架招的右手顺势上升,直奔对方的咽喉而去,想要对此人造成进一步伤害,甚至……可能是致命伤害。
然而……
嗖!
一道身影瞬间冲到陆安的一侧,让陆安心中一惊,出手已经无法停止,只能强行扭转身体去闪避和卸力。