这些家伙甚至直白地开出条件:如果我同意与他们切磋,那么他们就乐意陪我玩个尽兴。
虽然有些心动,但在三思之后,我还是选择了婉拒——拿着希珀尔的权柄和力量乱玩,待会招狐狸怎么办?
在不懈的寻觅下,我还是找到了几位相对热情的玩家,比如说洛基、雅典娜或者托特他们。
但作为初次接触这款游戏的新手,他们的实力却远超我的预料,几局下来便彻底掌握了这个游戏的玩法。
这群家伙操纵火箭移动的路线、发射导弹的角度甚至比玄子还要刁钻,时常将我耍得团团转,在关键时刻狠狠地补上一记重击。
在将我打得落花流水后,洛基便停下了操作,撇了撇嘴直言道:“和你玩这游戏,实在是没什么意思可言。”
相比之下,雅典娜作为战争与智慧女神,同样对这款星际战争题材的游戏表现出了极大的兴趣。
即便实力已然压过我一头,她也没有像洛基那般表现出任何傲慢与轻视,仍旧会乐在其中。
只是在打着游戏的同时,她会神色自然地向我问道:“不知你是否介意,将这款游戏借给我一段时间呢?”
我几乎立刻就能猜出雅典娜的意图:寻找其他与她实力相当的对手,一同享受这款游戏的乐趣。
哼,这群掌管着智慧或诡计的神明们真是太讨厌了……我勉强拿出最后一丝礼貌,表示自己再考虑考虑。
托特则对这款游戏展现出了别样的热情——并非着迷于游戏的玩法,而是钟情于这款游戏本身。
当又一次将我的火箭连同弹幕炸了个精光后,他兴高采烈地转头问我:“嘿,你说,我能不能把这玩意拆了?”
我连忙将晶体块揣进了怀中,在临走之时还不忘建议托特,如果真有兴趣,不如直接去找玄子聊一聊。
而最重要的是,即便有对抗玩法的存在,我逐渐也对这款游戏失去了最初的兴致——与输赢无关。
或许是因为它的玩法实在太过单一,也或许是因为,周边存在着更多吸引我注意力的事物。
于是我将这块晶体转交给了雅典娜,告诉她,要是玩腻了就直接丢给托特,让他爱怎么折腾怎么折腾。
因为我相信,比起放在雅典娜或者我自己的手中落灰,托特自会有更好的处理方法。