3-3-3、阵营为‘混乱邪恶’的玩家,所有称号皆会额外附带一个负面效果,该效果会该玩家在任何场合下选择【匿名】后激活,于该玩家在任何场合下均未【匿名】后关闭。
4-1、称号不同于角色姓名,虽然具有差异化,但亦有可能出现名称或效果上的雷同。
4-2、称号没有等级,但拥有【品质】。
4-3、【铭牌】是第二代名字,第一代命名为【狗牌】,因涉嫌侮辱玩家故被弃用,望周知。
二、限时活动
1-1、超大型唯一限时秘境【密林深处】开启。
1-2、该秘境内部分为十六个区域,每个区域中均有实力不等、数量不明的特殊守卫,清理此类怪物可获得贡献值,累积贡献值可直接在公共空间的特殊页面兑换实体奖励,亦可等比例转化为环大陆级别世界任务【无罪之城】的贡献值。
1-3、该秘境的难度极为凶险,在秘境中死亡同样会受到等同于角色正常死亡的惩罚,请广大玩家在挑战前三思而后行。
1-4、该秘境的持续时间为【公元2049年10月10日PM19:00——十六个区域皆被肃清】。
2-1、环大陆级别世界任务【无罪之城】开启。
2-2、该任务目前只开放前瞻阶段,后续阶段将于限时秘境【密林深处】关闭后逐步开启。
2-3、该任务的领取途径有二,分别是‘在限时秘境【密林深处】中的累积贡献值超过500点后自动领取’以及‘加入总贡献度大于的旅团后自动领取’,关于旅团的设定请点击以下超链接跳转至第一次大规模维护与升级公告。
※超链接※
三、技能特化
1、所有玩家在任意战斗职业达到中阶后,可花费对应职业的经验值对该职业系的技能进行特化,特化成果为固定模板特化。
2、所有玩家在任意战斗职业达到高阶后,可花费对应职业的经验值对该职业系的技能进行特化,特化成果增加自选模板特化,自选模板可通过包括但不限于‘完成任务’、‘系统性学习’等方式获取。
3、所有玩家均可在对应职业系的主专精达到一定等级解锁【原创特化】,【原创特化】无任何门槛,但需要玩家对包括但不限于职业、专精、技能、职业系有较为深刻的理解。
4、【固定模板特化】与【自选模板特化】将会替代原有技能,玩家可在非战斗状态下进行更换,已经进入冷却时间的技能无法更换模版,【原创特化】不受该限制。
四、才能强化
1-1、所有玩家均可在生活、生产、采集类职业达到中阶后,花费该职业的经验值强化对应职业系的特定方向。
1-2、举例说明【工程学】可强化的选择有【战地工程学】、【机械工程学】、【材料工程学】、【热能工程学】、【动力工程学】、【测绘工程学】、【航天工程学】、【弹药工程学】等。
2-1、在相关领域拥有足够专业知识的玩家将会更加容易获得该领域经验值。
2-2、才能强化的强化方向需参考技能特化中的【自选模板特化】进行获取。
2-3、理论上存在【原创方向特化】,但还请诸位玩家不要钻牛角尖,鉴于【无罪之界】拥有一个完善且逻辑自洽的世界观,生活、生产、采集类职业的未知领域极为罕见,还请不要浪费宝贵的游戏时间。
五、毛发
1、取消了‘毛发’与内衣相同级别的系统保护。
2、加入了多种丰富多彩的、符合逻辑学与生理学的体毛脱落设计。