“待遇好像就比修复封印那边差一点,不过他们那边任务应该是没后续了,就是持续的劳作。咱们这边要是挖通了前往洞穴的通道,还能继续开荒,似乎也能接受了。”
“对啊!干啊!”
“正好屯点钱,给探索搞点资金,我丢了好几把枪了!”
“废话那么多,我连工具都领到了。”
玩家们很快就接受了这个任务,并且全身心地投入了进去,这可是捡收入的时候。
现在看来,因为整片区域都空荡荡的,没有任何植被,挖掘似乎也不是特别困难的事情。
最重要的是,现实中干这种事情,没一会儿估计就会累得够呛,可游戏里就不一样了。
身体的疲惫感虽然会有,但是极大地降低了,这就导致玩家的工作效率提升了。累到身体无法运行,下线休息,让身体在这边躺尸,等回来的时候疲劳就恢复了,又能立刻投入工作,主打一个劳逸结合。
得益于阿尔托莉雅的合理规划以及玩家的努力,几天时间过去,地面就已经出现了一个大坑。
时不时的,有简单的滑轮组拉着装满泥土的箩筐上来,上面的玩家会将其倒掉,然后再将箩筐放下去,周而复始。
下面的玩家有负责挖掘的,有负责将泥土铲到箩筐中,然后送上去的,效率简直离谱。
要知道这群家伙现实中绝对不是干这种事情的人,不然也不至于整天能泡在游戏里。
但经过这几天的锻炼,工作相当熟练。
林渊偶尔会来视察一下工作,其他时间会去洪荒世界修炼。
至于这边的事情,都交给了阿尔托莉雅。
反正就算是有意外发生,也顶多是死一点玩家,随时都能复活。
现在又不像是刚开服那会儿,身体合成需要的材料不是很多,所以才卡着玩家复活。
每生成一具身体,都需要对应物质和元素,缺一不可。
但随着时间推移,玩家们攻城略地,林渊从其他世界交换来的物质,以及打败起义军的收获,已经足够维持很长一段时间了。
何况又不是全部玩家都过来做任务了。
大部分玩家都在末世那边,有阿尔托莉雅监控,完全可以将损耗控制在一个可以容忍的范围。